影响喷绘输出效率的因素主要有以下几个方面: 一、软件RIP的速度。 二、计算机同喷绘机间的数据传输速度。 三、喷绘机的打印速度。 提高输出效率实际上就是要解决输出中的速度瓶颈,以求实现各子系统间的速度合理匹配。首先应优化前端的计算系统。对于JV2-130这类6色体系且输出精度为720dpi的设备,经测试至少需要计算机配置在PII450、128兆内存时才可以以边算边打的方式输出,无停顿现象。(使用ERR类型扩散法,双向,8Pass,标准速度)。 在实际使用中,如无必要请不要使用KF或QC这类型的增强扩散法和点阵图象增强功能,这些算法会导致计算时间的成倍增长。一般来讲使用Error算法的图形已经能够满足绝大多数的需要。如还想提高运算速度,那只有使用LX算法或关闭"高保真颜色"选项。但如此将会大幅度降低图象质量,请慎重使用。 技巧一:当一图象要输出不止一份时,可使用"多份拷贝"功能,或是将计算好的数据保存成文件(*.prt)。这样就可以免除重复计算,提高输出效率。 技巧二:在边算边打时,且勿将输出管理程序(ProductionManager)选择为前台(处于窗口打开状态)。如果输出管理程序处于前台,系统会将系统资源的2/3分配给输出管理程序,而只留给图形运算处理1/3的资源,使得图形处理速度减慢。 另一方面,如果计算机同喷绘机间的数据传输速度较慢,这时即使图象处理速度很快也同样会出现喷绘机这一端等待的现象。我们建议用户使用符合IEE1824 标准的打印电缆,且要将PC的打印端口设置为ECP(DMA=3)类型,并用PhotoPrint安装光盘中的LPT954将Windows的并口驱动程序更新。对不同端口类型的测试结果如下: 我们无法改变设备的输出速度,但可以通过优化打印模式来减少输出时间。通常情况下可使用下述模式: 注:传输速度也同图象本身内容有关并决定喷绘机的打印速度,对输出时间的长短起着决定性的作用。 概念一:覆墨遍数(PileUp)是指在同一位置上的图象的打印次数。此功能只有在输出图象饱和度严重不足时使用。将使墨水消耗和输出时间成倍增长。 概念二:打印遍数(BandingMethod)定义了一个完整的输出所需要墨头的扫动次数。此参数不影响墨水耗费,但对输出时间影响较大(数值越高越费时间)。其可以有效抑制画面横向条纹的出现。 概念三:打印方向(PrintDirection),单向(Unidirectional)机头只是在由右至左运动时才喷墨打印。双向(Bidirectional)机头在往返运动时都喷墨打印。双向打印速度较快,但图纸两端墨水干燥时间较短,容易出现条纹。 |
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