导入的PSD图,如果在CD中做了旋转、镜像、改变大小、倾斜等动作后,很容易在出片时出现破碎的现象,所以导入CD中的图片,如果进行了旋转等动作后,最好将其转位图才是最保险的。精确的裁剪像框里的位图也是要注意以上问题,同时还要注意框架是否和图片是锁定的,如果不是,请锁定。
通过以上分析可以对图片发排前的处理方法总结如下,共5点:
A.图片和带阴影的图片只有在施加了旋转、镜像和倾斜的动作后才需要转成位图;
B.属性信息里的解析度两数值不相同的图片需要转位图;
C.精确裁剪框里的图片如被旋转或解析度不同的均需转成位图;
D.RGB图除了以上情况下转位图外,直接转CMYK模式即可(不要将RGB图全选中一起转,因为有可能图片不在一个图层上,转换后可能会出现一些怪问题)
E.运用了滤镜的图片需转成位图(注意:转换后原图的变化是否过大)
F.关于蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
(2)图形
图形的问题相对要少了,最主要的是透明度问题,用了透明效果的图片容易在出片时发生问题,所以遇到有透明效果的图象最好转成位图。但有的时候,当一个文件里有上千个图片用了透明效果时,最好是先选几个有代表性的图形转成位图看看,如果图形没有出现大的变化,如转图后丢失东西等现象,可以常识干脆不转。
图形用了其他效果的情况,可以不用理会。(3)文字的问题
关于文字的问题比较多的:
A.美术字,要转成曲线。
B.尽量不要使用带GB2312的字体,这类字体在转换成曲线后,笔画交叉的地方会出现明显的镂空。方正美黑不转曲线也会出现上述情况。
C.系统有时候会虚报缺字体,但如果打开文件后,如果存盘按纽显示为灰色就说明其实不差字体(如果不是,就老老实实装字体后重起吧)
D.字体转曲线的时候死机,说明精确裁剪框里有美工文本,要注意。
E.段落文本,应该注意文本框的内的文本是否未全部显示出来(很容易疏忽)
F.接下来就是最麻烦的问题,文本内容的梳入的时候是在全角状态下敲入的空格。那么就会发现输入的文字在出片后全没了,这时候请你仔细的打开文件,用查找美术字来搜索一下,就会发现有地方显示搜索到美术字,但全好似一排小空心点。这就是上面说的在全角状态下敲入的空格出现的字体消失的问题。那么唯一的解决办法是,在用中文和英文字体看看原来这里到底是什么字,然后还原文字,如果用中文和英文字体看的时候没有显示有字,就表明这里只有空格,没有字,那么点DEL删除即?体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
H.包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,,○”等。
I.使用新标准的GBK字库来解决偏僻字丢失的问题。
J.笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10M30Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)
K.选上‘套印填色’的物体会压印。字体用效果的处理方法
A.用了拉链,封套的字均不用理会,直接转曲线。
B.轮廓字,可全选字体和轮廓一起分离后,字体转曲线。
C.立体化的字也是一起选中后分离,字体转曲线,注意后面的立体图最好是转位图。
D.带阴影的字,如果字体旋转了,请一起选中后分离了,字体转曲线,阴影不转位图都可。
E.透明字,可以不转,(想追求高标准的,那么转位图吧,安全第一)(4)角线的处理:
A.角线不能超过1.2毫米。
B.有专色的图注意要用拼版标志线。
C.一个4色版若是角线为Black,那么改用C100M100Y100K100
D.一个单色版的角线就用该单色的角线。
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